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Andreessen Horowitz présente un fonds d'investissement dans les jeux

Andreessen Horowitz lance un nouveau fonds axé exclusivement sur les opportunités dans l'industrie du jeu.

Le nouveau fonds de 600 millions de dollars apporte un pool d'actions dédié et une nouvelle structure interne pour remporter des contrats dans cette verticale de jeu. Le nouveau véhicule, appelé Games Fund One, rejoint d'autres bras spécifiques à l'industrie chez a16z, y compris ses divisions crypto et bio.

Le fonds est dirigé par les commandités Andrew Chen, Jon Lai et James Gwertzman.

«Avec [Games Fund One], nous continuerons à ajouter plus de fonctionnalités et à développer des réseaux plus ciblés qui correspondent à l'écosystème du jeu afin que nous puissions aider nos sociétés de portefeuille avec la proposition de valeur complète, de la création de communautés numériques à la gestion de leurs économies virtuelles, licences IP meilleures pratiques et aider à constituer leurs équipes », ont-ils mentionné dans un article de blog.

Les bailleurs de fonds du fonds comprennent un certain nombre de dirigeants du monde du jeu, y compris des co-fondateurs de sociétés telles que King, Discord, Roblox, Zynga, Twitch, Blizzard et Riot Games.

Andreessen Horowitz a déjà fait un certain nombre de paris dans le monde des jeux et des MMO, dont Zynga et Oculus. La formation de la verticale du jeu intervient alors qu'un autre de ses paris, Facebook (maintenant Meta), parle haut et fort des opportunités du jeu en ce qui concerne le métaverse.

Le nouveau fonds arrive à un moment de rétraction pour l'industrie technologique au sens large, alors que les investisseurs encouragent les startups à creuser et à préserver leurs liquidités alors que les actions technologiques publiques continuent de subir des coups. À titre d'exemple, la société d'infrastructure de jeu Unity se négocie à plus de 80 % en dessous de ses sommets de novembre 2021, tandis que la plateforme de jeu Roblox se négocie à 75 % en dessous des sommets atteints au cours de la même période.

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