Spanish English French German Italian Portuguese
Marketing social
AccueilLa technologieIntelligence artificiellePoly soutenu par Y Combinator utilise l'IA pour générer des ressources artistiques

Poly soutenu par Y Combinator utilise l'IA pour générer des ressources artistiques

Une IA aussi générative que ChatGPT y DALL-E2 attire l'attention des investisseurs, les entrepreneurs de nouvelles entreprises cherchent à tirer profit des nouveaux modèles commerciaux créés autour d'eux. L'une des entreprises les plus passionnantes à émerger récemment dans ce domaine est Poly, qui permet aux concepteurs de créer des actifs virtuels pour les jeux vidéo et d'autres types, y compris des textures pour les modèles 3D, en utilisant uniquement des instructions textuelles.

Poly est essentiellement une bibliothèque d'actifs stock similaire à Adobe Stock et Shutterstock, mais remplie exclusivement de versions d'IA. Alors que des plateformes comme Getty Images ont interdit le contenu généré par l'IA par crainte de conséquences juridiques potentielles, Poly va de l'avant à toute vapeur.

"La plupart des gens connaissent la douleur trop courante de rechercher sur Internet l'icône, l'illustration, la police ou l'effet sonore parfaits, pour finir par abandonner et se contenter de quelque chose d'imparfait. Poly essaie d'améliorer considérablement cette situation avec un ensemble d'outils génératifs et axés sur les créateurs », explique Abhay Agarwal, PDG de Poly, dans une interview par e-mail.

Avant de cofonder Poly avec Sam Young, Agarwal était chercheur chez Microsoft, où il a publié des articles dans le domaine de l'IA pour l'impact social. Agarwal a ensuite fondé Polytopal, un cabinet de conseil « IA centré sur l'humain » qui a travaillé avec des marques comme Spotify, Meta et Nestlé pour développer divers systèmes intelligents.. Entre autres projets, Polytopal a co-créé un algorithme de chorégraphie de danse pour le jeu BeatSaber et lancé un assistant de cuisson virtuel pour Toll House qui aide à concevoir une recette de biscuits adaptée aux besoins alimentaires des utilisateurs.

Young et moi avons lancé Poly au début de 2022 par passion commune pour "développer la capacité créative du monde" et avons rejoint le lot S22 de Y Combinator", explique Agarwal.

Le premier outil de Poly dans son pack Web génère des textures 3D avec des cartes de rendu physiques. En modélisation, le « rendu basé sur la physique » fait référence à une technique dont le but est de rendre les images d'une manière qui imite le flux de lumière dans le monde réel.

Avec Poly, les concepteurs peuvent décrire une texture (par exemple, "Mossy Tree Bark") et éventuellement fournir une image de référence pour les textures générées avec lesquelles créer des modèles 3D. Les modèles sont disponibles dans des résolutions personnalisables et avec des cartes normales et d'inversion, des cartes souvent utilisées dans le développement de jeux pour ajouter du volume, de la profondeur et des détails aux surfaces des objets 3D.

"Poly forme ses modèles d'IA générative avec plusieurs méthodes propriétaires, telles que l'extraction d'informations de texture à partir d'images normales pour augmenter les capacités d'apprentissage de ses modèles"Agarwal explique.

Interrogé sur la manière dont Poly gère les contenus plus sensibles que les développeurs peuvent demander, tels que les images générées violentes ou sexuellement explicites, Agarwal a fourni peu de détails, mais a déclaré que Poly audite ses produits "avec soin et responsabilité". "Aucun cas de blessure ne nous a encore été signalé", a-t-il ajouté.

Poly se retrouve en concurrence avec les marchés d'actifs traditionnels et les processus de conception manuels des développeurs. En plus des portails comme GameDev Market et OpenGameArt, les principaux fabricants de moteurs de jeu comme Unity hébergent et vendent des actifs via leurs propres plateformes.

Poly n'est pas non plus le premier à appliquer l'IA à la génération d'actifs de jeu. Ses concurrents directs incluent Hotpot et Pixela.ai, qui utilisent des algorithmes similaires pour créer des arrière-plans personnalisés, des sprites et d'autres contenus artistiques.

Agarwal affirme que l'IA générative de Poly est supérieure à la plupart en ce qui concerne la qualité des actifs qu'elle produit. Le jury est toujours dehors. Mais Poly vise à se différencier davantage en étendant son service d'IA générative à d'autres types d'actifs, tels que les illustrations, les sprites, les effets sonores, etc. Il prétend gagner de l'argent grâce à des partenariats commerciaux, des intégrations premium pour les outils de conception et en facturant des frais d'abonnement pour un accès sans redevance aux actifs, y compris les droits commerciaux et de revente.

Agarwal dit que "des milliers" de développeurs utilisent actuellement le service gratuit de Poly, qui génère un nombre illimité d'actifs pour une utilisation non commerciale, tandis que "des centaines" paient pour le plan professionnel de Poly. À ce jour, la plateforme a généré plus de deux millions de textures.

Cette poussée a attiré des investisseurs tels que Felicis, Bloomberg Beta, NextView Ventures, Y Combinator, Figma Ventures et AI Grant, qui ont fourni 3,9 millions de dollars en capital-risque à Poly lors de la journée de démonstration de Y Combinator en septembre.

"Les clients de Poly vont des professionnels des entreprises Fortune 500 aux indépendants indépendants dans la conception de jeux, AR/VR, design d'intérieur, architecture et rendu 3D pour le commerce électronique et le marketing", a déclaré Agarwal. "Poly a une piste pluriannuelle et peut se concentrer sur la construction de la meilleure technologie possible, car un produit de meilleure qualité est nécessaire pour se démarquer et gagner dans cet espace très actif et émergent."

En supposant que Poly devienne grand public, lui et ses rivaux d'IA générative risquent de bouleverser la communauté des artistes, non seulement parce qu'ils pourraient menacer leurs moyens de subsistance, mais parce qu'il a été démontré que les systèmes d'IA générative régurgitent des données avec ceux qui ont été formés (par exemple, les actifs artistiques existants ). Sur le portail de la communauté artistique ArtStation, qui a commencé à autoriser l'art généré par l'IA sur sa plate-forme pour la première fois plus tôt cette année, les membres ont lancé une protestation généralisée en publiant des images "No AI Art" dans leurs portfolios.

Les problèmes juridiques susmentionnés entourant la technologie ne sont toujours pas résolus. Un recours collectif allègue que le système de génération de code de GitHub, Copilot, régurgite des sections de code sous licence sans donner de crédit, ce qui pourrait avoir des implications pour les systèmes d'IA qui génèrent de l'art, ainsi que ceux qui utilisent l'art créé par eux. . Dans une affaire sans rapport, le US Copyright Office a récemment mis fin à la protection du droit d'auteur pour une bande dessinée créée avec l'IA générative après l'avoir initialement accordée, affirmant que seules les œuvres créées par l'homme ont droit à la protection.

"L'IA générative fait l'objet de nombreuses critiques de la part des créateurs et est considérée comme" anti-créateur ", car de nombreuses entreprises de cet espace souhaitent remplacer les créateurs par des systèmes automatisés. Cependant, l'objectif de Poly a toujours été de faciliter l'accès des créateurs aux ressources de conception."dit Agarwal. "S'appuyant sur son élan actuel, Poly prévoit de continuer à se concentrer sans relâche sur son innovation exclusive en matière d'IA générative, la formation de modèles et le développement de produits pour prendre en charge davantage de types d'actifs de conception et s'intégrer dans les flux de travail quotidiens des concepteurs."

Poly compte actuellement trois employés et prévoit de doubler son équipe dans les six à douze prochains mois.

S'INSCRIT

Laisser une réponse

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
Veuillez entrer votre nom ici

La modération des commentaires est activée. Votre commentaire peut mettre un certain temps à apparaître.

Ce site utilise Akismet pour réduire les spams. Découvrez comment vos données de commentaire sont traitées.

ABONNEZ-VOUS SUR TRPLANE.COM

Publier sur TRPlane.com

Si vous avez une histoire intéressante sur la transformation, l'informatique, le numérique, etc. qui peut être trouvée sur TRPlane.com, veuillez nous l'envoyer et nous la partagerons avec toute la communauté.

PLUS DE PUBLICATIONS

Activer les notifications OK Non merci