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Meta entwickelt eine Webversion von Horizon Worlds

Meta arbeitet an einer Webversion seiner sozialen Virtual-Reality-Plattform Horizon Worlds, sagte Andrew „Boz“ Bosworth, CTO des Unternehmens. Die Erweiterung würde es Benutzern ermöglichen, Horizon Worlds auszuprobieren, ohne das Quest VR-Headset tragen zu müssen, das derzeit die einzige Möglichkeit ist, auf die virtuelle Welt zuzugreifen.

Bosworths Ankündigung zur Webversion der Plattform verteidigt die Meta-Kürzung von 47,5 % der NFT-Verkäufe in Horizontwelten. Die Zahl von 47,5 % beinhaltet eine Plattformgebühr von 30 % für Käufe, die über Metas Quest Store getätigt werden. Bosworth kommentierte, dass die Verkaufsgebühr beim Start der Webversion von Horizon Worlds 25 % betragen würde, da dies die Kürzung des Quest Store um 30 % vermeiden würde. Er bemerkte, dass dieser Prozentsatz „im Vergleich zu anderen ähnlichen World-Building-Plattformen viel niedriger ist“.

Das bedeutet, wenn jemand einen digitalen Artikel in der Webversion von Horizon Worlds gekauft hat, würde der Designer, bei dem Sie kaufen, einen größeren Anteil am Verkauf erhalten, als wenn derselbe Kauf in der VR-Version getätigt wurde.

„Wir erreichen unser Ziel, sicherzustellen, dass Entwickler auf unserer Plattform einen Weg zum echten finanziellen Erfolg haben“, sagte Bosworth. „Es ist noch am Anfang, es gibt noch viel zu tun, und wir arbeiten weiterhin eng mit unseren Erstellern und Entwicklern zusammen, damit sie erhebliche Einnahmen erzielen können.“

Bosworth gab keine weiteren Details zur Webversion der virtuellen Welt bekannt und verriet auch keine Details darüber, wie sie funktionieren oder wann sie veröffentlicht werden würde. Die Nachricht kommt wie angegeben The Verge darüber, dass Meta Horizon Worlds bis Ende 2022 auch auf Mobiltelefone bringen will.

Metas Pläne, Web- und mobile Versionen seiner virtuellen Welt zu veröffentlichen, könnten als eine Möglichkeit für das Unternehmen angesehen werden, mehr Menschen dazu zu bringen, sich Horizon Worlds anzuschließen, indem es die Notwendigkeit eines Quest VR-Headsets vermeidet. Aber es stellt sich auch die Frage, ob eine Web- und mobile Version der Plattform den Zweck von Metas Metaverse-Vision zunichte machen würde. Wenn man bedenkt, dass Meta-CEO Mark Zuckerberg das Metaversum als ein sieht Mobile Internet-Nachfolger“, wo Sie Dinge tun können, die Sie in der physischen Welt nicht können, ist unklar, wie eine Web- und mobile Version von Horizon Worlds in diese Vision passen würde.

Bosworths Kommentare kamen einige Tage, nachdem Meta bekannt gegeben hatte, dass es eine Funktion testet, die es Entwicklern ermöglicht, virtuelle Gegenstände und Effekte in ihren Welten zu verkaufen. Die neue Funktion wird einer kleinen Gruppe von Entwicklern zur Verfügung gestellt und markiert einen bedeutenden nächsten Schritt in der Mission des Unternehmens, die Grundlage für soziale VR-Netzwerke zu schaffen. Alle Benutzer mit Zugriff auf Horizon Worlds können diese Käufe weltweit tätigen. Meta beginnt auch damit, ein Horizon Worlds-Ersteller-Bonusprogramm für Teilnehmer in den Vereinigten Staaten zu testen.

Horizon Worlds wurde im Dezember 18 für alle Benutzer ab 2021 Jahren in den Vereinigten Staaten und Kanada geöffnet, nachdem die Plattform erstmals 2019 angekündigt wurde.

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