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Gaming-Veteranen geloben, Blockchain-Gaming unterhaltsam und nachhaltig zu machen

Der durchschlagende Erfolg von Axie Infinity y SchrittN hat eine Welle von Unternehmern davon überzeugt, dass Web3-Spiele, wo Das Eigentum an Spielinhalten liegt in den Händen der Benutzer durch die Einführung von Blockchain statt einer zentralisierten Plattform, es ist die Zukunft.

Einige der bisher größten Hits im Bereich belohnen Benutzer mit Token, die im sogenannten „Play to Win“-Modell ausgezahlt werden können. Während P2E-Spiele Millionen von Spielern und Milliarden von Dollar an Investoren angezogen haben, Veteranen der Glücksspielindustrie argumentieren, dass sie grundsätzlich nicht nachhaltig sind.

Diese Spiele sind die Idee von Finanzingenieuren, die schnell reich werden wollen, und nicht von erfahrenen Entwicklern, die altehrwürdige Werke bauenSie sagen

Der dramatische Aufstieg und Fall von Axie Infinity es ist aufschlussreich. Nach einem Höchststand von 754 Millionen US-Dollar im November, als Bitcoin sein Allzeithoch erreichte, brach das monatliche Verkaufsvolumen des Spiels im Juli auf 4,5 Millionen US-Dollar ein.

„Die meisten Entwickler von GameFi Sie sind keine Spieleentwickler“, sagt er. Maciej Burno, der das neue Metaverse-Geschäft des polnischen Spielestudios Reality leitet.

brennen gehört zu einer Reihe von an Blockchain glaubenden Gaming-Veteranen auf der ganzen Welt, die versuchen, Blockchain-Gaming in den Mainstream zu bringen. Seine Vision ist es, dem öffentlichen Eindruck entgegenzuwirken, dass Web3-Spiele, die durch P2E populär gemacht wurden, Betrug und Müll sind. Stattdessen Sie wollen Spiele entwickeln, die Spaß machen und nachhaltig sind, während Kryptowährungen als neuartige Möglichkeit eingeführt werden, um Spieler und Entwickler anzuregen.

Das Problem mit P2E, wie gesehen von Siehe Wan Toong, ein ehemaliger Senior Technical Director bei Electronic Arts und CTO des Web3-Gaming-Startups Red Door Digital, ist das Benutzer müssen im Voraus Geld ausgeben, um mit dem Spielen zu beginnen.

En Axie Infinitykaufen und züchten Benutzer niedliche blobartige Kreaturen namens Axies in Form von nicht fungiblen Token, die auf der Blockchain authentifiziert werden. Der Verkauf der NFTs fließt dann in Belohnungen für diejenigen, die Token durch das Spielen verdienen, und die Token, die native Kryptowährung des Spiels, können wiederum ausgezahlt werden.

Das heißt, damit das Spiel nachhaltig ist, muss es eine haben ständigen Zustrom neuer Nutzer oder verliert seine Finanzierungsquelle. Kritiker vergleichen P2E-Spiele deshalb mit Schneeballsystemen.

Viele der P2E-Titel sind streng genommen keine Spiele, argumentiert Toong. Sie ähneln eher der dezentralen Finanzierung, oder DeFi, Produkte mit gamifizierten Funktionen. Hardcore-Spieler werfen ab Axie Infinity als "einfach" oder sogar "langweilig", nicht anders als die geistlosen, kostenlosen Handyspiele, gegen die sie sich seit Jahren wehren.

Aber für diejenigen, die in Entwicklungsländern leben, kann die Aussicht, mehrere hundert Dollar im Monat zu verdienen, indem sie auf einen Computerbildschirm klicken, verlockend sein. Das ist größtenteils der Grund dafür Axie Infinity es begann in Ländern wie den Philippinen während der Pandemie, als viele Menschen ihre Arbeit verloren. Für Sie, Das Spiel ist mehr Arbeit als Spaß.

„Ich denke, da steckt ein bisschen Elitismus dahinter“sagt Simon Davis, CEO von Mighty Bear Games, einem in Singapur ansässigen Web3-Spielestudio, das gerade 10 Millionen US-Dollar in einem Token-Verkauf gesammelt hat, über Kritiker von Axie Infinity.

„Es gibt eine Tendenz in westlichen Ländern, Dinge abzutun, die in anderen Teilen der Welt beliebt sind, und nicht so respektvoll zu sein, wie es sein sollte. Betrachten wir besonders die Südostasien und Lateinamerika sowie in Ländern, in denen die Einkommen wahrscheinlich weniger hoch sind, kaufen die Menschen keine High-End-Geräte und Spielkonsolen. Es ist interessant, den Menschen nicht nur Unterhaltung, sondern auch einen potenziellen wirtschaftlichen Nutzen zu bieten.“

„Ich mag den Begriff nicht, um zu gewinnen“, fährt Davis fort, ein ehemaliger Designmanager bei Ubisoft. „Ich denke nicht, dass es eine primäre Motivation sein sollte, weil man ein Spiel zum Spaß spielt. Aber jemand kann entscheiden, dass er zu diesem Zeitpunkt nicht weiter spielen und einen Teil seiner Investition zurückerhalten möchte. Ich sehe nicht, wie das schlecht sein soll."

Während Davis den Wert von P2E erkennt, investiert er wie viele andere erfahrene Spieleentwickler, die zu web3 kommen, Ressourcen, um das Spiel in erster Linie zu perfektionieren. Sein Studio hatte Mainstream-Spiele produziert, darunter ein offizielles Disney- und Pixar-Spiel und Butter Royale, ein Hit auf Apple Arcade, bevor er sich der Blockchain zuwandte. Es wird in Kürze seinen ersten Web3-Titel veröffentlichen, ein Third-Person-Multiplayer-Battle-Royale mit Token Economy.d Es ist keine Neuigkeit, dass Spieler selbst in den am weitesten entwickelten Teilen der Welt motiviert sind, Geld zu verdienen.

„Erinnerst du dich an World of Warcraft? Es gibt bereits eine Gruppe von Spielern im MMO [Massively Multiplayer Online], die tonnenweise Leute in Vietnam und Indonesien anheuern, um Gold zu farmen." beobachtet Toong.

Burno stimmt zu. "Die Leute wollen zum Spaß spielen und sind bereit, Geld auszugeben, das sie glücklich macht, aber es gibt auch diejenigen, die investieren wollen, also können Sie ihnen ein Werkzeug zum Investieren geben."

Entwicklern werden auch höhere Belohnungen von Spielen versprochen, die auf der Blockchain basieren. In kostenlosen Spielen, a Monetarisierungsmodell Heutzutage verdienen Entwickler Einnahmen, indem sie alle „sechs bis acht Wochen“ ein Update veröffentlichen, bemerkt Davis. „Die Nutzer sind genervt, dass man versucht, ihnen alle zwei Monate Geld abzunehmen.“

Bei Web3-Spielen hingegen erhalten die Entwickler einen kleinen Prozentsatz jeder In-Game-Transaktion, der auf der Blockchain aufgezeichnet wird. „Das einzige, worüber Sie sich Sorgen machen müssen, ist, ein Spiel zu entwickeln, das die Leute lange spielen möchten, und einen Wert für die Vermögenswerte von Spielern zu schaffen, die miteinander handeln möchten.“Davis sagt.

Um ein Blockchain-Spiel nachhaltig zu gestalten, verfolgt Toongs Red Door Digital einen anderen Ansatz als Axie Infinity. Benutzer müssen keine Plattform-Token kaufen, um mit dem Spielen zu beginnen, es sei denn, sie wollen anfangen zu verdienen oder einen echten Wert für ihr Vermögen haben.

Wenn ein Spiel eine wiederkehrende Benutzerbasis hat, wird der Wert des Spiels steigen und externe Investoren werden mitmachen, meint Toong. "Dieser gesamte Wertzuwachs geht an Leute, die um finanziellen Gewinn spielen."

Wie viele web3-Spiele ist die Plattform für Rote Tür digital bietet Utility-Token, die als In-Game-Währung zum Kauf von Skins, Gegenständen usw. verwendet werden, sowie Regierungs-Token an. Benutzer, die zum Spiel beitragen, erhalten Governance-Token und können über wichtige Projektentscheidungen abstimmen. Utility-Token können gehandelt werden, während Governance-Token illiquide sind, um ihnen jeglichen spekulativen Wert zu nehmen.

Trotz der Flut von VC-Geldern, die um Web3-Spiele fließen, scheinen einige Studios und ältere Herausgeber auf Nummer sicher zu gehen. Tencent, das weltgrößte Spieleunternehmen, hat keine Entwicklungspläne für öffentlich bekannte Web3-Spiele.

„Reputation ist ein wichtiger Faktor für das Unternehmen. Wenn also jemand, der diese Initiative ins Leben ruft, scheitert, ist dies das Ende seiner Karriere. Sie müssen sich vor dem Vorstand verantworten“, sagt Toong. "Dann, Die einzige Möglichkeit besteht darin, in ein oder zwei Kryptounternehmen zu investieren, um zu sehen, wie sie sich schlagen.“

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