La campaña anual de Spotify, Wrapped 2025, se convierte en la más grande de su historia, atrayendo a más de 200 millones de usuarios en su primer día, un 19% más que el año anterior, gracias a un enfoque renovado en datos y conexión social.
Spotify Wrapped 2025 regresa a sus raíces con análisis detallados y estrena 'Wrapped Party', una experiencia multijugador para comparar estadísticas con amigos, dejando atrás la controvertida IA de la edición anterior.
Amazon Music lanza '2025 Delivered', su resumen anual personalizado con insignias, integración con Alexa y un diseño temático de festival para competir directamente con Spotify Wrapped.
Andreessen Horowitz está lanzando un nuevo fondo enfocado exclusivamente en oportunidades en la industria de los juegos.
El nuevo fondo de 600 millones de dólares...
La empresa matriz de la editorial de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast, adquirió D&D Beyond, el conjunto de herramientas digitales del juego de rol de la compañía Wizards. La compañía compró D&D Beyond al propietario Fandom en un acuerdo de 146.3 millones de dólares. Wizards of the Coast es una subsidiaria del fabricante de juguetes Hasbro, que compró la compañía en 1999.
Aunque la economía del creador está creciendo y cambiando rápidamente, no hay muchos informes sobre su actividad espacio, lo que dificulta que las partes interesadas entiendan lo que sucede detrás del proceso de creación.
Meta está trabajando en una versión web de su plataforma de realidad virtual social Horizon Worlds, dijo el CTO de la compañía Andrew "Boz" Bosworth. La expansión permitiría a los usuarios probar Horizon Worlds sin tener que usar los auriculares Quest VR, que actualmente es la única forma de acceder al mundo virtual.
Netflix planea ofrecer niveles más baratos con publicidad a los consumidores durante los próximos años, mientras busca aumentar su base de suscriptores en medio de una competencia más dura de las empresas rivales.
Epic Games, el desarrollador de Fortnite ha anunciado que se está asociando con Lego para construir un metaverso dirigido a los niños. Las compañías dicen que van a dar forma al futuro del metaverso para que sea seguro y divertido para los niños, mientras construyen una experiencia digital inmersiva para que los niños jueguen.
El servicio de transmisión informó que en el primer trimestre de 2022 perdió 200.000 suscriptores, su primera pérdida de suscriptores en más de una década. Y se espera que sus pérdidas continúen, ya que Netflix pronostica una pérdida global de 2 millones para el segundo trimestre.
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