Meta abandona el metaverso: Horizon Worlds se centrará en el móvil y se desvincula de la realidad virtual

Meta ha anunciado una actualización estratégica fundamental para su universo inmersivo, Horizon Worlds, marcando un claro distanciamiento de su visión original del metaverso. El gigante tecnológico ha confirmado que reorientará la plataforma para que sea «casi exclusivamente móvil», desvinculando de manera explícita su ecosistema de realidad virtual Quest del futuro de este mundo virtual.

Este giro radical se produce en un contexto de enormes desafíos financieros para su división de realidad virtual y aumentada. La decisión parece ser una respuesta directa a las dificultades para monetizar y popularizar su ambiciosa apuesta por el metaverso.

~$80 mil M
Pérdidas de Reality Labs desde 2020

~1.500
Empleados despedidos de Reality Labs

Un replanteamiento forzado por los resultados

La división Reality Labs de Meta, encargada del desarrollo de gafas inteligentes y realidad virtual, acumula pérdidas de casi 80 mil millones de dólares desde 2020. Esta sangría financiera ha forzado a la compañía a reconsiderar sus ambiciones en el espacio de la RV. El mes pasado, la empresa despidió a aproximadamente 1.500 empleados de esta división, lo que representa cerca del 10% de su personal, y procedió al cierre de varios estudios de desarrollo de videojuegos de realidad virtual.

Además, se ha confirmado que la aplicación de fitness en RV Supernatural, adquirida por Meta en 2023, dejará de producir contenido nuevo y entrará en un «modo de mantenimiento», una señal más del repliegue estratégico.

Perfil: Meta Platforms, Inc.

Meta Platforms es el conglomerado tecnológico global detrás de algunas de las plataformas sociales más grandes del mundo, como Facebook, Instagram y WhatsApp. Tras una fuerte inversión en el desarrollo del metaverso a través de su división Reality Labs y sus dispositivos Quest, la compañía está pivotando su enfoque estratégico hacia la inteligencia artificial y los dispositivos portátiles inteligentes, buscando capitalizar su enorme base de usuarios para competir en nuevos mercados.

  • Sede: Menlo Park, California, EE. UU.
  • Fundación: 2004 por Mark Zuckerberg, Eduardo Saverin, Andrew McCollum, Dustin Moskovitz y Chris Hughes.
  • Inversores Clave: The Vanguard Group, BlackRock, Fidelity Management & Research.
  • Web: Visitar sitio oficial
  • Social: LinkedIn, X

La nueva arena: competir con Roblox y Fortnite

Al priorizar la experiencia móvil, Horizon Worlds se posiciona directamente para competir con plataformas de éxito masivo como Roblox y Fortnite. Meta busca aprovechar su principal activo: la conexión con miles de millones de usuarios a través de sus redes sociales.

«Para cambiar verdaderamente el juego y acceder a un mercado mucho más grande, vamos a apostar todo por los dispositivos móviles», se afirmó en el comunicado oficial. La compañía cree estar en una posición única para escalar juegos sociales sincrónicos gracias a su ecosistema.

Samantha Ryan, vicepresidenta de contenido de Reality Labs, explicó la visión: «Estamos en una posición sólida para ofrecer juegos sociales sincrónicos a escala, gracias a nuestra capacidad única de conectar esos juegos con miles de millones de personas en las redes sociales más grandes del mundo. Viste que esta estrategia comenzó a implementarse en 2025 y ahora es nuestro enfoque principal».

Cronología de un Giro Estratégico

2021 Lanzamiento de Horizon Worlds como una plataforma exclusiva de realidad virtual.
2023 Adquisición de la popular aplicación de fitness en RV, Supernatural.
2025 Meta comienza a implementar su estrategia de llevar sus experiencias a plataformas móviles.
2026 Anuncio oficial: Horizon Worlds se convierte en «móvil primero» y se desvincula de la plataforma Quest VR.

Del metaverso a la inteligencia artificial: el nuevo norte de Meta

A pesar del cambio de rumbo en el software, Ryan matizó que Meta sigue comprometida con el hardware de realidad virtual: «Tenemos una hoja de ruta sólida para los futuros cascos de realidad virtual que se adaptarán a diferentes segmentos de audiencia a medida que el mercado crezca y madure».

Sin embargo, las ambiciones del metaverso han sido efectivamente abandonadas en favor de la inteligencia artificial. El foco de inversión de Reality Labs se ha desplazado hacia el desarrollo de dispositivos portátiles de IA y el avance de sus propios modelos de lenguaje.

«Es difícil imaginar un mundo dentro de varios años en el que la mayoría de las gafas que usa la gente no sean gafas de IA.»

– Mark Zuckerberg, CEO de Meta

Durante la última conferencia de resultados, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, reforzó esta visión. Además, afirmó que las ventas de las gafas inteligentes de Meta se triplicaron en el último año, calificándolas como «uno de los productos electrónicos de consumo de más rápido crecimiento en la historia». Este dato subraya dónde ve la compañía su futuro crecimiento: en dispositivos inteligentes e integrados con IA, más que en mundos virtuales inmersivos.

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