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Le marché des applications continue de croître : 37.000 milliards de téléchargements et 33.000 milliards de revenus

Le marché mondial des applications n'a pas encore culminé, selon la dernière analyse publiée de l'écosystème des applications iOS et Android. Les téléchargements d'applications dans le monde ont atteint 37 milliards au premier trimestre 2022 sur iOS et Google Play, en hausse de 11 % d'une année sur l'autre selon un rapport de Google Play. data.ai (anciennement connu comme application Annie). Les plus grands marchés pour les téléchargements d'applications au cours du trimestre ont été l'Inde, les États-Unis et le Brésil, tandis que le Mexique, la Turquie et le Brésil ont affiché la croissance trimestrielle la plus élevée.

Les dépenses des consommateurs en applications ont également augmenté au premier trimestre. Le premier trimestre de l'année a de nouveau été le plus élevé de l'histoire pour les dépenses de consommation, qui ont atteint 33.000 milliards de dollars. Les applications iOS ont continué de stimuler la majorité de la croissance de l'écosystème d'applications sur ce front, représentant 65 % du total des dépenses de consommation du trimestre, un chiffre qui a augmenté de 42 % au cours des 2 dernières années. Le chiffre de 65 % est également conforme aux cinq trimestres précédents.

Crédits image : data.ai

Les principales catégories à dépenser incluent les jeux, les divertissements et les applications photo et vidéo. De plus, le pourcentage des dépenses de consommation générées par les applications iOS était encore plus élevé lorsque les jeux étaient retirés de l'équation. Parmi les applications non liées aux jeux, les applications iOS représentaient 73 % des dépenses des consommateurs par rapport aux applications sur Google Play, en grande partie grâce à la popularité des applications de streaming vidéo, des applications de rencontres et des achats intégrés sur les applications de streaming en direct.

Certaines catégories plus petites ont accéléré en termes de dépenses de consommation au cours du trimestre, notamment les applications médicales iOS (en hausse de 23 %) et les applications de santé et de remise en forme (en hausse de 20 %). Sur Android, les catégories croissantes comprenaient la personnalisation, la nourriture et les boissons et les applications pour l'automobile et les véhicules.

Une étape importante pour les dépenses du trimestre est venue de Disney +, qui a rejoint seulement 34 autres entreprises de téléphonie mobile en atteindre 2 milliards de dollars dans les dépenses de consommation mondiales.Crédits image : data.ai

En ce qui concerne l'état de l'industrie des applications au-delà de sa croissance continue, il n'y a pas beaucoup d'informations. Tout comme iOS continue de stimuler les dépenses des consommateurs, la plupart des nouvelles installations d'applications sont pilotées par Google Play, comme c'est le cas depuis des années. Au cours du trimestre, les utilisateurs d'Android ont installé 28.500 milliards des 37.000 milliards de téléchargements de nouvelles applications, en hausse de 16 % d'une année sur l'autre, grâce à la traction d'Android sur les marchés émergents. Les applications les plus téléchargées sont les jeux, les outils et les applications sociales.

Alors que le haut des classements est resté relativement constant en termes de téléchargements, avec des applications comme TikTok, Instagram, Facebook et Instagram dominants, il y a eu quelques changements notables. Snapchat est passé de la position 7 à la position 5 au premier trimestre en termes de nouvelles installations d'applications mondiales, suite au lancement de l'expérience d'achat en réalité augmentée (RA). Pendant ce temps, la société de commerce basée à Singapour Shopee est passée de la 10e à la 7e place pour les téléchargements, après avoir déclaré un chiffre d'affaires GAAP (Generally Accepted Accounting Principles) de 5.1 milliards de dollars en 2021.

Crédits image : data.ai

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