Spanish English French German Italian Portuguese
Soziales Marketing
HomeBranchenTraining und PersönlichkeitsentwicklungJeder, angetrieben von künstlicher Intelligenz für Selbstreflexion und menschliche Verbindung

Jeder, angetrieben von künstlicher Intelligenz für Selbstreflexion und menschliche Verbindung

Als Gründer und CEO eines Lieferdienstes für gesunde Lebensmittel Hungerwurzel, Ben McKean hat die Leistungsfähigkeit von Technologien der künstlichen Intelligenz erforscht, um Ihr Unternehmen zu verbessern. Aber mit dem Start seines neuen Nebenprojekts rief eine App an Jedes — McKean möchte den Einsatz von KI erforschen, um Menschen dabei zu helfen, tiefere Beziehungen zu sich selbst und anderen aufzubauen und Gemeinsamkeiten zu finden.

Die derzeit als gemeinnützige Organisation strukturierte iOS-App von Every nutzt KI-Technologien, um „zum Nachdenken anregende Spiele“ zu entwickeln, die auf die Selbstfindung abzielen.

Alle Benutzer beginnen beispielsweise mit einem Spiel namens „Inner Odyssey“, bei dem Sie aufgefordert werden, das Foto auszuwählen, das den Ort, den Sie erkunden möchten, am besten darstellt, unter Optionen wie einer gepflasterten Stadtstraße, einer natürlichen Landschaft mit einem Fluss und Bäumen. ein fantastisches Schloss oder eine abgelegene Insel. Anschließend werden Ihnen weitere Fragen gestellt, z. B. mit wem Sie reisen würden, welche Rolle Sie spielen würden, welche Ratschläge für Ihre Reise am besten zu Ihnen passen würden usw.

Während Sie spielen, zeigt Ihnen die App, wie andere die gleiche Frage beantworten, und wenn Sie fertig sind, werden Sie gefragt, wer unter Ihren Kontakten (d. h. Ihrer hochgeladenen Kontaktliste) ebenfalls ähnlich geantwortet hat.

McKean sagt, dass die Idee, eine App zu entwickeln, die sich auf die menschliche Verbindung konzentriert, eine Idee war, die sich schon seit einiger Zeit zusammengebraut hatte, insbesondere nachdem die Covid-Pandemie zu einer Welt geführt hatte, in der sich alle mehr denn je getrennt fühlten.

„Es gibt viele Menschen, die sich selbst von Menschen, die ihnen sehr nahe stehen, abgekoppelt fühlen“, erklärt er. „58 % der Amerikaner sagen, dass sie das Gefühl haben, dass niemand in ihrem Leben sie gut kennt, was eine schockierende Statistik ist. Und 70 % der Amerikaner haben das Gefühl, dass Misstrauen der amerikanischen Gesellschaft schadet“, zitiert McKean verschiedene Statistiken über die Epidemie der Einsamkeit und die Verbindung.

Darüber hinaus sagt McKean, dass ihn diese Probleme auch durch seine eigenen Geschäftserfahrungen in der Leitung von Teams und durch die Entdeckung, wie schwierig es sein kann, bei der Arbeit Kontakte zu knüpfen, beeinflusst haben. Tatsächlich sieht McKean die Möglichkeit vor, das Modell von Every zu modifizieren, um es anstelle von zu verwenden arbeiten, um zu helfen Kollegen, um Kontakte zu knüpfen, aber mit weniger persönlichen Fragen.

Obwohl der Fokus der App auf der menschlichen Konnektivität liegt, könnte es eine Überraschung sein zu erfahren, dass Every-Spiele mithilfe von KI erstellt wurden, insbesondere durch das Training großer Sprachmodelle und die Nutzung von Technologien von OpenAI und Midjourney. McKean sagte, dieser Prozess habe ihm geholfen, seine KI-Fähigkeiten zu entwickeln, was sich auf sein Kerngeschäft bei Hungryroot, einem stark KI-gesteuerten Unternehmen, auswirken könnte.

Alle Spiele in der App sind von einem Thema oder einer Person inspiriert, die den ersten Input für die KI darstellt.

Für Letzteres arbeitet das Unternehmen bei einigen Themen mit inspirierenden Führungskräften zusammen, z Hector Guadalupe Gründer von asecondufoundation.org, das Menschen hilft, Fähigkeiten zu entwickeln, um nach einer Gefängnisstrafe erfolgreich im Leben zu sein. Das Thema oder die Persona wird verwendet, um den Kontext für generative KI festzulegen. Das Team verwendet dann ein strukturiertes Format für die Spiele, das es in die Eingabeaufforderungen integriert hat, um die Fragen zu erstellen. (Guadalupes KI-inspiriertes Spiel erscheint am 25. Oktober.)

Die KI-Produktion erfordert möglicherweise noch einige menschliche Eingriffe, da das Team seine Modelle erst seit sechs Monaten trainiert, bemerkt McKean, aber im Wesentlichen erstellt die KI die Spiele vollständig. Die Bilder, die die Spielfragen begleiten, werden mit Midjourney erstellt.

Der Plan ist, jeden Tag ein neues Spiel zu veröffentlichen (daher der Name der App) und jeder Wochentag ein bestimmtes Thema haben wird. Bei Montagsspielen könnte es beispielsweise um Karrieren gehen, bei Freitagsspielen könnte es um Spaß gehen, bei Samstagsspielen könnte es um Familienbeziehungen gehen und bei Sonntagsspielen könnte es um Spiritualität oder Philosophie gehen. McKean sagt, dass Every auch darauf abzielt, Spiele an aktuelle Ereignisse anzupassen. So ist es möglich, dass es bei den nächsten Präsidentschaftswahlen beispielsweise zu einem Spiel mit Bezug zur Politik kommt.

Nach dem Spielen bietet die App inspirierende Inhalte, die Sie basierend auf Ihren Antworten erkunden können, z. B. Videos, die bestimmte Themen hervorheben, z. B. die Verwirklichung Ihrer Träume oder die Bedeutung von Kreativität.

Eine weitere Registerkarte in der App, „Karte“, verwendet KI, um eine Karte Ihrer Eigenschaften basierend auf den Punkten zu erstellen, die Sie beim Spielen von Every-Spielen sammeln. Nachdem ich das erste Spiel ausprobiert hatte, sagte mir die Karte, dass zu meinen Kerneigenschaften Dinge wie Vernunft und Glück in den einfachsten Dingen gehörten, was meiner Meinung nach nicht umstritten ist. Sie können ihre Ergebnisse auch genehmigen oder ablehnen, wenn Sie einer Verbesserung Ihrer Analyse zustimmen oder nicht.

Die Idee ist, dass Sie durch das Spielen dieser Spiele nicht nur ein größeres Selbstbewusstsein entwickeln, sondern auch lernen, Gemeinsamkeiten mit anderen Menschen, die Sie kennen, zu teilen, was zu einer Vertiefung dieser Beziehungen führen könnte. Beispielsweise stellen Sie möglicherweise fest, dass ein alter Freund auch gerne ins Ausland reist oder dass ein Kollege Wert auf Bescheidenheit am Arbeitsplatz legt. Wenn Sie aus den Erkenntnissen lernen, die die App weitergibt, werden Sie möglicherweise zu weiteren Maßnahmen inspiriert, beispielsweise zu Gesprächen über Ihre Entdeckungen.

„Ein großer Teil unserer Mission besteht darin, den Kontakt zu Menschen zu erleichtern, eine Eins-zu-eins-Verbindung herzustellen, aber es geht auch darum, Gemeinsamkeiten auf eine etwas ganzheitlichere Art und Weise ans Licht zu bringen“, sagt McKean. „Und ein Teil der Überzeugung ist, dass man Gemeinsamkeiten zwischen zwei Menschen finden kann, die möglicherweise sehr unterschiedlich sind, wenn man jeder Person das gleiche Spiel präsentiert.“

 

Every wurde von McKean selbst finanziert und wird von zwei Frauen geleitet, Sara McKean (Bens Cousin) und Maya Valiath, während die Anwendungsentwicklung durch ein ausgelagertes Unternehmen durchgeführt wurde. Derzeit ist geplant, Every als kostenlose App und Nebenprojekt auszuführen. Aber wenn es Erfolg hat, wird McKean die Tür offen lassen, daraus ein größeres Geschäft zu machen, möglicherweise mit der Unterstützung von Investoren.

Die App läuft seit März in der Betaversion und wurde öffentlich veröffentlicht im App-Store. Es ist als kostenloser Download ohne In-App-Käufe verfügbar.

VERBUNDEN

Lassen Sie eine Antwort

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein

Die Kommentarmoderation ist aktiviert. Es kann einige Zeit dauern, bis Ihr Kommentar erscheint.

Diese Seite verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahren Sie, wie Ihre Kommentardaten verarbeitet werden.

ABONNIEREN SIE TRPLANE.COM

Veröffentlichen Sie auf TRPlane.com

Wenn Sie eine interessante Geschichte über Transformation, IT, Digital usw. mit einem Platz in TRPlane.com haben, senden Sie sie uns bitte und wir werden sie mit der gesamten Community teilen.

WEITERE PUBLIKATIONEN

Benachrichtigungen aktivieren OK Nein danke